[3ds,max打造飞奔的汽车卡通形象] 3dsmax室内设计

教程大家介绍利用3dsmax打造卡通形象--飞奔的汽车。教程难度适中,喜欢的朋友可以来学习借鉴下。

教程思路:1.草图2.建模3.材质、照明和渲染4.合成5.最后的制作

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教程

具体制作步骤如下:

一.草图

一般来说,所有的东西都应该在纸上画好草图。我绘画了两张汽车的素描。那时,我还没有把汽车和公牛联系起来,不像最后的图片那样。实际上,这个想法来自于前保险杠的制作。

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二.建模

找了一些参考照片后,我开始创建汽车引擎的模型。对我来说最重要的物体是皮轮胎和三个大管子。所有的小细节都是随便添加上去的,你们可以在照片中看到。只有一对汽缸做了缩放和复制。实际上有一个问题,在制作任何物体的过程中,我总是会考虑到一个特殊物体在最后合成中的重要性。这些引擎的小细节当然不需要太多的关注,关注需要放在其他的物体上,比如全部的后轮胎。实际上,当我为其他东西建模时,我采用了一个画家的观点,他建议在绘画中用一些仔细的绘画点来添加细节,没有其他。

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