超级跑车锦标赛2018_3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR,Stirling,Moss

一、透彻观察研究你所要制作的车辆

首先,我们先来了解这款:我们选择的这款SLR超级跑车配备了一款V8发动机,最大功率达到了650马力,百公里加速时间3.5秒,最大速度350 公里/小时。它的价值不仅在于它卓越的速度,而且它还将成为SLR系列中最后的一批车型,只会在英国打造75辆新车,量产版从2009年六月开始生产

2、然后再网上找一些这辆车的图片资料:

3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss1

 

具体的制作步骤如下:

先不要急于制作,你需要仔细的观察这款车的每一个细节,让这款车的大型和每一个细节全都印在你的脑海里之后再来制作,你就会感到非常的得心应手了。

(遗憾的是只找到这个车的顶视图和侧视图,不过这样已经足够了,我也把图发出来,供大家参考)

3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss2
3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss3

3、然后找到这款车的精确尺寸:

2009年梅赛德斯奔驰SLRStirlingMoss

轴距2700mm

轨道前1635mm

后1569mm

长度4820mm

宽度2194mm

高度1220mm

长度:轴距比1.79

离地间隙

净重:1626kg

重量分布

燃油容量97.6升

二、制作车身(——整理讲解"P"):

做好之前的资料收集准备之后,我们就开始制作这辆了:

首先,我们先来规范制作习惯,有很多朋友刚开始的制作习惯都不好,导致后面的很多遗留问题不好解决。

先把系统单位设置成"米",再把显示单位设置成毫米,这样制作的时候就可以精确到毫米。接下来先创建一个BOX(这个不用我教了吧,如果这个还要我说,你也就没有必要看这篇教程了……,遭了,越说越啰嗦,在后面的教程里我保证,不在啰嗦,^_^!),创建好之后

3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss4

如图所示把轴向调整到物体中心,然后把X、Y、Z三个轴向归零(为什么归零?后面你就知道它的好处了),然后按照之前找的资料把长、宽、高设置好,如下图:

3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss5